• 記事: 28831
  • 質問に対する回答: 21898
  • コメント: 15348
  • 準備ができて答え: 21568

アズレン 建造

【アズールレーン】建造時間別キャラ一覧【アズレン】|ゲームエイト アズールレーン

アズレン 建造

アズールレーン(アズレン)における、建造時間別でどのキャラが出るのかを一覧にして掲載しています。建造の時間で出てくるキャラを判別したい方は、この記事をぜひ活用してください。 © 2017 Manjuu Co., Ltd. & Yong Shi Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved.

【アズールレーン】建造の種類とおすすめ!どのガチャを引くべき?【... 艦これとアズレン、どちらが優れているか考えてみた結果wwww | ばずってらー

アズレン 建造

アズールレーン(アズレン)における、建造の種類とおすすめ建造を掲載しています。どの建造を優先していいか悩んでいる方、アズールレーンのガチャについて知りたい方は、ぜひ参考にしてください。 晴れて12章が追加されたアズレン。 それに伴ってLvキャップが再開放されましたが……。 これあかんやろ。 というわけで、良い機会なので自分が現在アズレンにかかえている不満・不安を書くことにしました。 内容が内容だけに愚痴、ネガティブな意見が多分に含まれています。 ※6/28 17:43 追記 たくさんのコメントを頂き本当にありがとうございます。 予想外に多くの方から反応があり驚いています。 自分の意見に同意してくださる方、自分の詰めの甘さや、無意識にワガママが出てしまった点を指摘してくださる方もいらっしゃり、自分とは異なっていても、筋の通った様々な意見を新鮮な気持ちで読ませて頂きました。 突然ですが、現在コメント欄が荒れ気味なので、しばらく承認制にします。 このように批判的な記事ゆえ致し方ない面もあるでしょうが、アズールレーンというゲーム自体を否定するような流れは、自分としては避けたいのです。 なにとぞ、どうかご了承くださいませ。 問題点 要求経験値量のインフレ(燃料問題1) まず前提として、アズレンはLvがものを言うゲームです。 相手よりLvが5低ければ、与ダメは10%減り被ダメは10%増えます。命中率回避率だって悪化します。 敵に勝とうとするなら、とにかくLvを上げなくては話になりません。 そして今回Lvキャップが120まで解放されましたが、とにかく要求経験値量が半端ないです。 Lv100→Lv120にしようとすると3205000もの経験値を必要とします。1隻で計画艦作れる。 数字だけ出されてもピンと来ないと思うので、一例を挙げると、Lv1→Lv100までに必要な経験値は1120675です。 Lv100→Lv120をする間にLv100艦をほぼ3隻増やせる計算です。 Lvごとの要求経験値をグラフにしましたが、今回追加された分がすごい鋭角になってるのがお分かりいただけると思います。 もちろん、現状では通常マップ最深部の12-4でもLv120は必要ありません。Lv115あれば十分です。 ですがこれから13章が来て、Lvキャップが更に上がったら? 今後の新規艦を第一線で戦えるようするまでの育成コストは? と、先のことを考えるとかなり暗い気持ちになります。経験値とレベルの費用対効果が急激に悪化し過ぎです。 レベリングと燃料収支(燃料問題2) レベルを上げるにはとにかく燃料が必要なわけですが、必要最低限やることをこなすと、1日あたりの燃料収支はこんなものになるでしょう。*1 海軍食堂 +2160 委託 +2400 毎日任務 +520 週間任務 +350 デイリー -200 ハード周回 -690 食料 -900 合計 +3640 燃料を減らさないように立ち回るなら、この3640の余剰分で艦隊戦力の充実を図る必要があります。

建造 - アズールレーン(アズレン)攻略 Wiki 【アズールレーン】現在アズレンが抱える問題点について - 川内すきbotの備忘録

アズレン 建造

建造時間別については『建造時間一覧』へ 従来は軽巡洋艦が全ての建造種から輩出とされていたが、現在は基本的に小型建造からしか輩出されないもよう。例外で一部の艦だけ大型と特型からも輩出されると思った方が早い。(例外とされる一部艦は要調査) どういう編成でレベリングをするか、というのもありますが、一例として現在の自分の編成を挙げておきます。 周回マップは8-4です。なぜ8-4かと言うと、道中の雑魚出現数が多く、弾薬補充も出来るため1周で無理やり10戦することができるからです。 更に後半マップで驚異になる自爆ボートや戦艦の火力がまだ控えめなのでMVP調整が楽なのも大きいですね。 旗艦にMVPを集中させると、1周(10戦)あたり 旗艦 24000、随伴は 各7500を平均して獲得できます。*2 燃料消費は44。ボス戦はせず、待ち伏せにかかろうとそれ含めて10戦したら帰投するので燃料消費は入場分の+10込みで1周あたり450です。 つまり1日8周までなら燃料を赤字にすることなく周回できます。 周回メンバーは高コンディション値を保つ必要がある上、とにかく経験値が欲しいので全員寮舎に入れます。 寮舎は海軍カレーを絶え間なく使用しますが、どうしても切れる時間が存在するので、その分を考慮すると平均して1650/hの経験値を入手できます。 合計すると、1日あたりの編成メンバーの獲得経験値は 旗艦 192000+39600 =231600 随伴 60000+39600 =99600 ということになります。

【アズールレーン】「選べる特別建造」のおすすめベース建造とピック... 【アズレン】キューブが足りないという方向け!キューブの入手方法と節約方法【アズールレーン】

アズレン 建造

アズールレーン(アズレン)における、選べる特別建造のおすすめピックアップキャラの記事になります。おすすめのピックアップ(出現率変更)キャラ以外にも、おすすめのベース建造についても掲載しているので、ぜひ参考にしてください。 だいたい、旗艦は14日でLv100→Lv120を達成、随伴は33日で達成できる計算になります。 つまり約1ヶ月で主力艦2隻、前衛艦3隻をLv120にできます。 といっても、これはイベント開催や、ドロップ艦捜索、潜水の救援を考慮せず、レベリングのみをひたすら続けた場合です。寮舎だって4枠を常時埋めることになります。 実際にはもっと効率が落ちると考えていいでしょう。 個人的な考えですが、レベリングと燃料収支のバランスは今が限界だと思っています。 今後Lv130が解放された時、要求経験値量の見直しがなかった場合、これが完全に破綻するのは容易に想像でき、とにかく何らかのテコ入れがあることを祈るばかりです。 要求資金のインフレ(資金問題) 前まではやや余り気味でしたが、開発艦と一緒に追加された研究で1日あたりの資金消費が増大。 さらに認識覚醒の要求資金も大変なことになっており、艦隊家計は火の車状態。 燃料同様、必要最低限と思われることをこなすと、1日の収支はこんなものでしょう。 海軍売店 +7200 委託 +2400 毎日任務 +2190 週間任務 +1800 デイリー +5200 出撃・退役 +500 研究 -8000 デイリー建造 -2200 合計 +9090 燃料に比べて増えているように見えますが、必要最低限以外の消費が膨大なためすぐ消えます。

建造時間一覧 - アズールレーン(アズレン)攻略 Wiki 【アズールレーン】イーグルの評価とおすすめ装備【アズレン】|ゲームエイト

アズレン 建造

建造区分が空欄だと選べなくて、建造できないのをフィルタで除外しての表示ができない。 背景色でダミー文字列を入れるとかしたほうがいいかも -- [Gh6qynqPj/k] 2019-03-10 (日) 22:13:14 まず言わずもがなの建造。 そして改造。キャラのレア度にもよりますが、だいたい20000は必要です。 突破。SSRが飛び抜けすぎですが3凸しようとすると平均して5000必要です。 装備の強化。+10まで持っていくと平均して4000。 認識覚醒。Lv120までするのに平均13000。 研究。1番のネック。緊急系の是非ともこなしたい研究が発生すると5000持っていかれます。 とにかく、支出がすごいことになっています。備蓄どころじゃありません。とはいえ、10時間委託で実質的に燃料を資金に変換することができ、問題の研究関連もいつかは終わりがくる、という線引があるため、今後も継続的に悪化が予想される燃料問題よりは多少マシです。 ですが10時間委託を出すということは、1日あたりの燃料余剰分、その1/3を消費するということになり、これはこれでまた別の問題が出てきます。 建造の闇鍋化(建造問題) 小型建造で特に顕著ですが、 新規艦の確率がエグいです。 アズレンの建造は艦ごとに確率が設定されているので*3、出ない艦はとにかく出ません。 特にオーロラや吹雪なんかは1%切っているとも言われています。 「出るまで回すはオススメしない」と公式は言いますが、確率が確率なのでそれぐらいの気持ちで建造しないと手に入らないのもまた事実でしょう。 前述の資金面の問題もあり、前に比べて気軽に建造しにくくなっているのも、この問題の悪化に拍車をかけています。 つまり現在の建造周りは ・資金消費が増え気軽に回せなくなってきている ・追加ペースが早い(=追加時に入手しないとどんどん入手し辛くなる) ・そもそも確率が渋い この三重苦であり、正直キツイものがあります。 キャラクターのセリフ(翻訳面) 元が海外開発のゲームということで仕方ない気はしますが、キャラゲーということを考えるとある意味1番大事かもしれません。 この祥鳳のセリフとか何言ってるのか全然分からないじゃないですか。 こういう一見して意味を汲み取りにくいセリフがそこそこあるわけです。 最近実装された艦や、キャラストーリーなど寸劇のセリフはかなりマシになった気もしますが、今もたまに「ん?」と読んでいる最中に小骨が引っかかったような気持ちになることがしばしば。 また、詳細な事例を出せなくて恐縮ですが、一人称や指揮官の呼び方が前後で異なっていることもあります。 これは日本語ならではの翻訳問題ですが、プレイヤーとキャラクターの関係性の表現としてとても大事なので、大変なのを承知の上で、しっかりチェックしてもらいたいなあと思ったりします。 改善案 批判するだけというのはただのクレーマーなので、自分なりに対策を提起します。 燃料問題 ・Lv120以降の要求経験値の見直し ・プレイヤー側で燃料消費をコントロール出来るシステムの実装*4 ・経験値を大量に獲得出来るデイリーの追加(↓こういうの) ・ゲーム内の燃料流通量を増やす ・Lvキャップ解放までの期間を長く取る 全部やってくれ、とは言いません。

【アズールレーン】一番分かりやすい建造時間別キャラ一覧【アズレン... 【アズレン】新たな建造「特別計画艦II期」と、さらなるパワーアップ「艦船技術」【アズールレーン】 | ゲーム★マニアックス | ANIMAX

アズレン 建造

アズールレーン(アズレン)の建造時間別キャラ一覧です。建造時間別にキャラをまとめ、小型/大型/特型どの建造で出るのか ... 幾つかやって貰えるだけでかなりマシになると思います。 資金問題 ・ゲーム内の資金流通量を増やす これしかないです。 建造問題 ・恒常建造艦を定期的にピックアップした限定建造を開催する(↓こういうの) ・支援ラインナップ登場艦の定期的な更新 追加ペースが早いこと自体はむしろ歓迎するべき要素です。 問題なのは入手性その一点なので、そこが改善すれば文句なしです。 翻訳面 ・チェック体制の強化 ・中国語/日本語に精通した翻訳体制の拡充 こればっかりはどうしようもないです。 頑張ってください、としか言えません。 終わりに こういう記事を書くと、すわアンチがエアプがと言われそうですが違います。 自分は検証っぽいことやったり、こまめにデータ取ったりしてるわけですが、嫌いだったらそこまでしません。 楽しんでいるからこそ、今後の展開に不安を覚え、こういった記事を書かせてもらった次第です。 プレイヤーそれぞれ、様々な意見があると思いますが、なにか思うところがあればコメントいただければ幸いです。 「お前は間違っている」「前提からしておかしい」というような意見でも結構です。 最後までお読みいただきありがとうございました。

【アズールレーン】建造(ガチャ)の一点狙いの排出確率は?【アズレ... 【アズールレーン】明石を建造する方法 限界突破狙い【アズレン】|まったりマイペースライフ

アズレン 建造

アズールレーン(アズレン)における建造(ガチャ)の一点狙いをした時の排出確率についての記事です。小型建造・大型建造・特型建造の基本的なものから、限定建造まで掲載しているので、ぜひ参考にしてください。 コンテンツへスキップ ベルちゃん この記事では「もっとキューブを集めたい」という指揮官に向けてキューブの入手方法と節約方法を解説しています! 「アズレンで欲しいキャラがいたのにキューブが無くて断念した」 こんな思いをしたことがある人は少なくないのではないでしょうか? キューブは普段から貯蓄しておかないとすぐになくなってしまって、いざ欲しいキャラが来た時に「建造できない」という事態に落ちかねません。 今回はそんな指揮官に向けてキューブの集め方&節約方法を紹介していきます。 ポイント メインの入手方法は委託と任務 科学研究室の項目選びと小型建造でキューブを節約しよう キューブとは? このページを見ている方にはおそらく不要ですが一応解説しておきます。 キューブとは建造と科学研究室で研究する際に必要になるアイテムです(なお研究では必須ではありません) メインは建造で使用することになります。 不足するとどうなるの? 答えは簡単です。 建造と一部の研究ができません。 何が困るかというと期間限定建造間で強力な艦が出てきたときに入手できずに涙を呑むということになります。 そのため、日ごろからキューブは貯めておく必要があります。 入手方法一覧 それでは入手方法を説明していきます。 入手方法は全てで6つあります。 委託で入手する 自分で意識して入手していく方法の1つがこの委託で入手する方法。 画像のように委託の報酬としてキューブが出現しているものを選んであとは普通の委託と同様開始を押すだけです。 メインで入手していく方法になるので、委託でキューブが表示されたら迷わず、委託させましょう。 任務で入手する 自分で意識して入手していく方法の2つ目が任務で入手する方法。 デイリーでは以下の任務をクリアすることで3個のキューブをゲットすることが出来ます。 艦隊を出撃させ、戦闘で1回勝利せよ! 1つ 新たに艦艇を1隻「建造」せよ! 1つ 艦隊を出撃させ、1回A評価で勝利せよ! 1つ 艦隊を出撃させ、戦闘で3回勝利せよ! 1つ またウィークリーで以下の任務をクリアすることで12-3(デイリーの建造を7回行ったとして追加の3回建造を行ったとする)=9個のキューブをゲットすることが出来ます。

【アズールレーン】小型艦建造の排出キャラと建造時間【アズレン】|... 【アズールレーン】シグニット改の評価とスキル【アズレン】 - GameWith

アズレン 建造

アズールレーン(アズレン)における、小型艦建造から排出されるキャラの建造時間表です。小型艦から排出されるキャラの建造時間が知りたい方は、ぜひ参考にしてください。 艦隊を出撃させ、戦闘で30回A評価で勝利せよ! 2つ 艦隊を出撃させ、戦闘で50回勝利せよ! 2つ 敵艦を1000隻撃沈せよ! 2つ 新たな艦艇を10隻「建造」せよ! 6つ ログインボーナスで入手する キューブはログインボーナスでも入手することが可能です。